JAKARTA, AKCAYA – WWF-Indonesia bersama Tencent menggelar talk show Mindful Gaming dalam kampanye Beyond the Hour di Point Arena Gaming House, Tendean, Jakarta, Kamis (19/5/2026).
Acara ini melibatkan komunitas gamer, streamer, dan e-sports dengan dukungan influencer Chibeg, Curly, Hitman, dan Ravon untuk mengangkat isu krisis iklim di kalangan anak muda.
WWF-Indonesia menilai gamer bukan sekadar konsumen hiburan, tetapi komunitas yang mampu membentuk tren dan menyebarkan pesan positif.
Karena itu, isu iklim perlu dikemas sesuai dengan ruang aktivitas generasi muda, termasuk dunia gaming dan budaya digital.
Data APJII pada Agustus 2025 menunjukkan rata-rata orang Indonesia bermain game online selama 1–2 jam per hari. Aktivitas tersebut menghasilkan emisi karbon sekitar 70–150 gram CO₂e per jam.
Chibeg mengaku mulai sadar pentingnya kebiasaan hemat energi.
“Jujur, awalnya saya tidak peduli dan sering membiarkan charger tetap terpasang atau lupa mematikan lampu. Namun, setelah mengenal WWF-Indonesia, saya baru sadar bahwa kebiasaan kecil tersebut berpengaruh terhadap Bumi,” ujarnya.
Streamer Hitman mengatakan akan mulai men-set AC di suhu ideal, dan mencabut charger dari stop kontak.
Sementara Curly berencana mengganti peralatan listrik dengan yang lebih hemat energi.
“1 jam untuk Bumi perlu ditanamkan mulai dari individu masing-masing, mulai dari hal kecil dulu yang bisa kita lakukan,” katanya.
Ravon juga mengajak masyarakat melakukan aksi sederhana seperti mencabut charger dan mematikan lampu saat tidak digunakan.
Melalui diskusi ini, peserta diajak memahami kaitan krisis iklim dengan dunia gaming serta pentingnya aksi sederhana untuk mendukung keberlanjutan lingkungan sebagai bagian dari gerakan Beyond the Hour, lanjutan dari kampanye Earth Hour.
Sebagai bagian dari rangkaian acara, WWF-Indonesia akan menggelar sesi live streaming bersama Chibeg, Curly, Hitman, dan Ravon pada 22 Mei 2026, bertepatan dengan Hari Keanekaragaman Hayati, untuk mengajak lebih banyak audiens terlibat dalam percakapan tentang gaya hidup berkelanjutan dan aksi iklim melalui dunia gaming. (elp)








